Игровые системы

FEAR OF FAITH — враги

Монстры, древние ужасы и участь ГУЛЯ, ждущая неосторожных.

Официальный текст называет монстров в бункерах, древних ужасов, способных выжигать ВЕРУ, и ГУЛЯ — цель превращения (ГУЛЬ → КРЫСА) и участь члена отряда, потерявшего контроль над ВЕРОЙ.

Что известно официально

  • Монстры — препятствия в бункерах; генератор слегка усмиряет их (официально).
  • Древние ужасы — способны выжигать вашу ВЕРУ (официально).
  • ГУЛЬ — достижим превращением (ГУЛЬ → КРЫСА) и потерей контроля над ВЕРОЙ (официально).
  • ОНА — приходит, если потерять контроль над ВЕРОЙ (официально).
  • Враги Империи — упомянуты в шутке разработчиков про производительность (контекстно).

Статус списка врагов

Полный бестиарий (цифры, частота спавна, поведение) официально не опубликован; в раннем доступе обещано больше врагов. Раздел будет расти на проверенных данных текущей сборки и патчноутах.

Никаких выдуманных HP, частот спавна и слабостей. Цели превращения и пожиратели ВЕРЫ — только официально описанные примеры.

Частые вопросы

Частые вопросы

Частые вопросы по теме.

Какие враги есть в FEAR OF FAITH?

Официально описаны: монстры бункеров, древние ужасы, выжигающие ВЕРУ, ГУЛИ и ОНА. Полный список не опубликован.

Что такое ГУЛЬ в FEAR OF FAITH?

Существо из официальных примеров — ГУЛЯ можно превратить в КРЫСУ; а если ВЕРА падает, вы сами становитесь ГУЛЕМ… или чем-то похуже.

Кто такая ОНА в FEAR OF FAITH?

Официально: ОНА приходит, когда вы теряете контроль над ВЕРОЙ, — с последствиями уровня ГУЛЯ или хуже.